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couverture de : Le  numérique pas bête
Résumé : L'ouvrage invite à réfléchir au monde du XXIe siècle à travers de nombreuses questions, des informations et des anecdotes pour comprendre les objets numériques et leurs usages : les pionniers de l'informatique, l'art numérique, la fabrication des jeux vidéo, la question de la gratuité d'Internet, entre autres. Electre 2021
Notes : Lexique. Index
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